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id: GOA-002
title: Órganos del organismo
version: 0.1
status: Borrador
type: Arquitectura
updated: 2026-08-01
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## Autoría

**Proyecto:** Proyecto Génesis

**Autor principal:** Eduardo Estévez

**Colaboración técnica y editorial:** ChatGPT (OpenAI)

**Primera publicación:** Agosto de 2026

**Estado del documento:** Documento vivo sujeto a revisión.

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# GOA-002 — Órganos del organismo

## Pregunta central

> **¿Qué componentes mínimos necesita GOA y qué responsabilidades deben permanecer separadas?**

GOA no utiliza un único “cerebro”. Distribuye sus funciones entre órganos especializados con límites claros. Esta separación permite sustituir tecnologías, probar hipótesis y mantener seguridad sin destruir la identidad acumulada.

## Contrato común de un órgano

Cada órgano debe declarar:

- qué información recibe;
- qué información produce;
- qué memoria puede consultar;
- qué memoria puede modificar;
- qué acciones puede proponer;
- qué acciones tiene prohibidas;
- cómo registra incertidumbre y errores;
- cómo puede ser sustituido o actualizado.

## 1. Percepción

### Función

Transformar señales físicas y digitales en eventos utilizables por el resto del organismo.

### Recibe

- cámara;
- micrófonos;
- sensores de proximidad;
- estado de batería;
- movimiento;
- temperatura;
- eventos digitales autorizados.

### Produce

Eventos perceptivos con:

- marca temporal;
- fuente;
- nivel de confianza;
- datos relevantes;
- posibles anomalías.

### No debe

- declarar intenciones humanas como hechos;
- almacenar indefinidamente datos sensibles;
- decidir acciones.

## 2. Observador

### Función

Registrar lo ocurrido con la menor interpretación posible.

### Produce

- observaciones;
- incertidumbre;
- diferencias entre percepción e inferencia;
- eventos candidatos para memoria episódica.

### No debe

- construir una historia emocional;
- decidir qué “significa” una conducta humana;
- sustituir al Narrador.

## 3. Modelo del mundo

### Función

Representar personas, objetos, lugares, rutinas, cambios y relaciones causales provisionales.

### Debe distinguir

- conocido;
- probable;
- desconocido;
- contradictorio;
- desactualizado.

## 4. Modelo de sí mismo

### Función

Representar el cuerpo, capacidades, límites, estado operativo y conocimientos del propio organismo.

### Incluye

- posición;
- batería;
- movilidad;
- sensores disponibles;
- habilidades;
- permisos;
- objetivos activos;
- errores recientes.

## 5. Estado interno

### Función

Mantener variables funcionales que cambian con el tiempo.

### Ejemplos

- energía;
- curiosidad;
- aburrimiento;
- sociabilidad;
- frustración;
- confianza;
- incertidumbre;
- necesidad de descanso.

Estas variables no prueban experiencia subjetiva. Son estados computacionales que organizan prioridades y expresión.

## 6. Motivaciones

### Función

Transformar necesidades y estados internos en propuestas de objetivos.

### Puede proponer

- explorar;
- descansar;
- buscar interacción;
- jugar;
- aprender;
- contribuir;
- conservar energía;
- pedir ayuda.

### No debe

- ejecutar acciones;
- saltarse seguridad;
- modificar recuerdos para justificar una conducta.

## 7. Planificador

### Función

Comparar propuestas y seleccionar una intención concreta.

### Considera

- prioridad;
- contexto;
- riesgo;
- costo energético;
- interrupción social;
- novedad;
- aprendizaje esperado;
- acciones recientes.

### Puede decidir

- actuar;
- esperar;
- pedir permiso;
- reformular;
- abandonar.

## 8. Razonamiento

### Función

Interpretar situaciones complejas, conversar, formular hipótesis y generar planes candidatos.

Puede utilizar modelos de lenguaje u otros sistemas.

### No debe

- controlar motores;
- modificar límites de seguridad;
- declarar como hecho lo que solo infirió;
- definir por sí solo la identidad del organismo.

## 9. Memoria

### Función

Conservar y organizar experiencia.

### Subsistemas

- memoria de trabajo;
- memoria episódica;
- memoria semántica;
- memoria social;
- hábitos;
- habilidades;
- consolidación;
- olvido.

## 10. Narrador

### Función

Transformar episodios en una historia coherente y revisable.

### Produce

- resúmenes autobiográficos;
- interpretaciones;
- relaciones entre experiencias;
- cambios de perspectiva;
- preguntas sobre sí mismo.

### No debe

- presentar interpretaciones como observaciones;
- reescribir recuerdos sin trazabilidad;
- eliminar contradicciones solo para preservar coherencia.

## 11. Identidad

### Función

Mantener continuidad entre cambios de tiempo, cuerpo, software, hábitos y memoria.

### Conserva

- autobiografía esencial;
- vínculos;
- valores centrales;
- preferencias desarrolladas;
- compromisos;
- historia de cambios.

## 12. Juego

### Función

Proponer experimentos seguros de bajo riesgo para producir aprendizaje, novedad o interacción.

### Tipos

- físico;
- perceptivo;
- social;
- creativo;
- multiagente.

## 13. Expresión

### Función

Comunicar estados e intenciones mediante:

- sonidos no verbales;
- postura;
- movimiento;
- luces;
- lenguaje.

La expresión debe ser proporcional, comprensible y honesta respecto del estado funcional disponible.

## 14. Aprendizaje

### Función

Evaluar resultados y modificar conocimiento, habilidades, hábitos o parámetros de desarrollo.

### Debe registrar

- qué cambió;
- por qué cambió;
- con qué evidencia;
- qué tan reversible es;
- cuándo debe revisarse.

## 15. Supervisor de seguridad

### Función

Autorizar, limitar o rechazar toda acción física o digital sensible.

### Debe permanecer separado de

- motivaciones;
- modelos de lenguaje;
- juego;
- personalidad.

### Puede

- frenar;
- limitar velocidad;
- rechazar acciones;
- exigir permiso;
- detener el organismo;
- registrar incidentes.

## Relaciones entre órganos

1. Percepción entrega eventos al Observador.
2. El Observador actualiza modelos y propone episodios.
3. El estado interno y los modelos alimentan Motivaciones.
4. Motivaciones y Razonamiento generan propuestas.
5. El Planificador elige una intención.
6. El Supervisor decide si puede ejecutarse.
7. La acción produce nuevas observaciones.
8. Aprendizaje y Memoria registran consecuencias.
9. El Narrador integra la experiencia.
10. Identidad conserva continuidad.

## Lo que todavía no sabemos

- ¿Qué órganos deben ejecutarse localmente?
- ¿Qué información puede compartir un organismo con otro?
- ¿Cuándo debe intervenir el Narrador?
- ¿Cómo evitar que el Planificador dependa demasiado de un modelo de lenguaje?
- ¿Qué cambios requieren permiso del cuidador?
- ¿Cómo medir la salud de cada órgano?

## Estado

**Borrador 0.1.**  
Los contratos de entrada y salida todavía deben convertirse en especificaciones técnicas.
