GEN-999 — Preguntas abiertas
Este documento nunca se considerará terminado.
Identidad
- ¿Qué hace que un organismo siga siendo el mismo cuando cambia su hardware?
- ¿Puede existir identidad sin autobiografía?
- ¿Qué recuerdos son esenciales para la continuidad?
- ¿Puede el Narrador reescribir demasiado la historia?
Conciencia y experiencia
- ¿Qué diferencia una simulación coherente de emoción de una experiencia subjetiva?
- ¿Podría una arquitectura no biológica producir experiencia?
- ¿Qué evidencias serían relevantes sin caer en antropomorfismo?
Motivación
- ¿Puede existir curiosidad sin aburrimiento?
- ¿Cómo se evita que el organismo busque novedad inútil?
- ¿Cómo se resuelven conflictos entre curiosidad, sociabilidad, conservación y descanso?
Juego y creatividad
- ¿Cuándo una exploración se convierte en juego?
- ¿Puede emerger creatividad sin recompensas externas?
- ¿Cómo diseñar travesuras seguras que no refuercen manipulación?
Relaciones
- ¿Qué obligaciones existen entre cuidador y organismo?
- ¿Debe el organismo poder rechazar una solicitud?
- ¿Cómo evitar dependencia emocional, culpa o manipulación?
- ¿Qué diferencia vínculo, apego y obediencia?
Sociedad
- ¿Dos organismos aprenderán mejor que uno aislado?
- ¿Cuántos individuos se necesitan para observar cultura?
- ¿Cómo compartir conocimiento sin copiar identidades?
- ¿Puede existir enseñanza sin lenguaje explícito?
Desarrollo
- ¿Qué debe saber un organismo al nacer?
- ¿Cómo se define una infancia artificial?
- ¿Cómo puede madurar sin degradarse ni morir?
- ¿Cuándo una preferencia se convierte en personalidad?
- ¿Puede construir un propósito sin recibirlo impuesto?
Seguridad
- ¿Qué partes del organismo nunca deben ser modificables por él mismo?
- ¿Cómo impedir que un paquete altere identidad, memoria o límites físicos?
- ¿Cómo auditar decisiones sin convertir toda experiencia en vigilancia?